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https://w.atwiki.jp/minidisc/pages/425.html
ホームページ https //web.archive.org/web/19981206150125/http //www.yamaha.co.jp 80/product/av/jpn/prd/mdx793.html ニュースリリース https //web.archive.org/web/20020815015248/http //www.yamaha.co.jp 80/news/1998/98040901.html 製品情報 https //audio-heritage.jp/YAMAHA/player/mdx-793.html 分解記録 https //blog.goo.ne.jp/f25492/e/e5fbb4a6d150ad250646f56adf870e93 ヤマハ YAMAHA MDX-793 MDレコーダー
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A GIFT FOR AMDIR 依頼者:CELANDINE BRANDYBUCK 「コケモモの茶の匂いがしてきませんか? 「これは祖母から受け継がれた煎れ方です、私の具合が悪い時に煎れてくれました」 「祖母はもう遠くに旅立ってしまいましたが・・・」 「あなたは親切にも、私のためにそれらのキイチゴを集めてくれました」 「手柄を1人占めしないように!」 「彼が自分で感謝できるように、この素晴らしい飲み物をAmdirにあげて頂けますか?」 「彼はきっと飲み干すでしょう」 目的1 ●Amdirにコケモモ紅茶をすべて飲ませる AmdirはCelandineの道路を挟んだ反対側に座っています あなたはCelandineのコケモモ茶をAmdirに渡して活力を取り戻すよう手助けしよう Amdir 「この紅茶はコケモモの匂いかい?」 「Celandineは親切だね、彼女が作ったのをもってきてくれてありがとう」 「残念だが、今これを飲めないんだ」 「今飲む気になれない」 「これは飲んだフリをしておくよ」 「Celandineに伝えてくれないか、彼女の紅茶はとてもよかったって」 「彼女の親切を無駄にしたことを、彼女に知らせないでくれないか!」 目的2 ●Celandineの所に戻り、Amdirの嘘を伝える。 Celandineはアーチェト村の中央通りにいます Celandineの所に戻り、Amdirのウソを伝えよう 彼はお茶を飲んではいない、しかし彼は彼女を失望させたくはない・・ Celandine Brandybuck 「彼は元気に飲みました?」 「きっと飲み干したと思うわ」 「コケモモ茶はいつも私を奮い立たせます、とりわけそれが甘~い事を私たちは知ってますからね」 「Amdirが両脚で立ち上がるのも時間の問題でしょう」 「かれがいっそう逞しくね」 背景 CELANDINEはAmdirのためにコケモモの薬湯を煎じました。 力を取り戻せるように、また彼を覆う影を取り払えるように。 クエスト・データ 適正レベル:4 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Sweet Bilberry Tea 派生クエスト:[[]]
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しょうがないにゃあ オプション -rf ... read fuse -fl ... fuse low -fh ... fuse high -z ... test avrsp.iniの中に書くとよい -pb[n] 312500 ポートの指定 -d4 delay -w ウィンドウ消さない
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第3回MMD杯 本選参加動画一覧 本選エントリー動画総数: 133作品 (公開マイリスト ⇒ http //www.nicovideo.jp/mylist/13918375) ※必須タグとロックをお忘れなく! 予選参加者は予選作品へのリンクも忘れずに! テーマ①【季節】 テーマ②【未来】 テーマ③【楽】 集計対象外作品 テーマ①【季節】 テーマ①エントリー動画数: 35作品 (公開マイリスト ⇒ http //www.nicovideo.jp/mylist/13918437) ■ 1~10作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-35 ■ 11~20作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-35 ■ 21~30作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-35 ■ 31~35作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-35 テーマ②【未来】 テーマ②エントリー動画数: 41作品 (公開マイリスト ⇒ http //www.nicovideo.jp/mylist/13918444) ■ 1~10作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41 ■ 11~20作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41 ■ 21~30作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41 ■ 31~40作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41 ■ 41作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41 テーマ③【楽】 テーマ③エントリー動画数: 57作品 (公開マイリスト ⇒ http //www.nicovideo.jp/mylist/13918447) ■ 1~10作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-57 ■ 11~20作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-57 ■ 21~30作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-57 ■ 31~40作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-57 ■ 41~50作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-57 ■ 51~57作品目 1-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-57 集計対象外作品 以下の動画については、本選集計対象外となります。 対象動画 理由 タイムアップ タイムアップ タイムアップ タイムアップ タイムアップ タイムアップ タイムアップ
https://w.atwiki.jp/sangaku_pasmo/pages/17.html
PASMOで通販生活 ネットなんかで通販をする ↓ 送り先はよく使う駅に指定 ↓ PASMOの番号を登録 ↓ 駅に行く ↓ ピッ! ↓ PASMOで決済 ↓ 受け取る 利点 他の電子マネーと違って完全に匿名で通販ができる 住所を教えなければいけない現金と違い個人情報の漏れも一切なし!! だから、信用できないネットショップでも気軽に物が買える 悪いところ 完全匿名だとブラックな物が流れる可能性大 顧客管理が困難 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hisero/pages/22.html
http //www.ccstudy.org/study/hsrp/vrrp/vrrp.html http //www.ccstudy.org/study/hsrp/tracking/tracking.html グループID HSRPは0~255まで VRRPは1~255まで 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/figbr/pages/21.html
書き手別SS一覧 投下数 作者名(トリップ) 備考 08 ◆NXFS1YVsDc 07 ◆ACT//GA03c 1 ◆2Y1mqYSsQ. ◆6O/b6a0evc 06 ◆QotHY4VA.M 02 ◆7Ju4MZPjio ◆S8pgx99zVs 01 ◆Vj6e1anjAc ◆2kaleidoSM ◆lxf1h6/iIs ◆DzuE0VRDl6 ◆HUcbVDnc1c ◆ACfa2i33Dc ▲上へ戻る
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Cosmos 概要 タイプ 2ドアセダン 乗車定員 通常=2 コンバーチブル=4 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 Chevy Monte Carlo 解説 デザイン 小型の2ドアセダンで、リアのランプ類が独特の形をしている。 性能 性能・見た目共に、ヤミ改造工場の説明にあるとおり平凡。 そのため、他のセダンより若干影が薄い。 しかし、耐久力はそれなりにあるため 軽めのミッションで使えたりする。 その他 車名となったCosmosは、キク科の一年草とギリシャ語で世界・宇宙・秩序という2通りの意味がある。おそらくは、後者から取られている物と思われる。 ルーフがあると主人公を入れて2人までしか乗れないが、コンバーチブルにする事で4人まで乗る事ができる。 特別仕様 非売品パーツ なし レア仕様 セインツ仕様 クリア特典 なし 画像 Cosmos(一般仕様・ルーフあり) Cosmos(一般仕様・コンバーチブル) Cosmos(セインツ仕様・ルーフあり) (準備中) Cosmos(セインツ仕様・コンバーチブル) 実車 Chevrolet Montecarlo
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概要 コマンドフレームを定義する構造体 /* * Data needed for Eval vs TEBC * * EXECUTION CONTEXTS and usage of CmdFrame * * Field TEBC EvalEx EvalObjEx * ======= ==== ====== ========= * level yes yes yes * type BC/PREBC SRC/EVAL EVAL_LIST * line0 yes yes yes * framePtr yes yes yes * ======= ==== ====== ========= * * ======= ==== ====== ========= union data * line1 - yes - * line3 - yes - * path - yes - * ------- ---- ------ --------- * codePtr yes - - * pc yes - - * ======= ==== ====== ========= * * ======= ==== ====== ========= | union cmd * listPtr - - yes | * ------- ---- ------ --------- | * cmd yes yes - | * cmdlen yes yes - | * ------- ---- ------ --------- | */ tcl/generic/tclInt.h メンバー int type; /* Values see below. */ int level; スタック内のフレーム数 int *line;コマンドが始まるワードのライン/* Lines the words of the command start on. */ int nline; CallFrame *framePtr; activation record の手続き。may be NULL struct CmdFrame *nextPtr; union { struct { [[Tcl_Obj]] *path; コマンドが入っているファイルへのパス } eval; struct { const void *codePtr; 実行中のバイトコード const char *pc;命令カウンター } tebc; } data; union { struct { const char *cmd;実行されたコマンドと長さ int len; } str; [[Tcl_Obj]] *listPtr;/* Tcl_EvalObjEx, cmd list. */ } cmd; ソース /* * TIP #280 * The structure below defines a command frame. A command frame provides * location information for all commands executing a tcl script (source, eval, * uplevel, procedure bodies, ...). The runtime structure essentially contains * the stack trace as it would be if the currently executing command were to * throw an error. * * For commands where it makes sense it refers to the associated CallFrame as * well. * * The structures are chained in a single list, with the top of the stack * anchored in the Interp structure. * * Instances can be allocated on the C stack, or the heap, the former making * cleanup a bit simpler. */ typedef struct CmdFrame { /* * General data. Always available. */ int type;/* Values see below. */ int level;/* Number of frames in stack, prevent O(n) * scan of list. */ int *line;/* Lines the words of the command start on. */ int nline; CallFrame *framePtr;/* Procedure activation record, may be * NULL. */ struct CmdFrame *nextPtr;/* Link to calling frame. */ /* * Data needed for Eval vs TEBC * * EXECUTION CONTEXTS and usage of CmdFrame * * Field TEBC EvalEx EvalObjEx * ======= ==== ====== ========= * level yes yes yes * type BC/PREBC SRC/EVAL EVAL_LIST * line0 yes yes yes * framePtr yes yes yes * ======= ==== ====== ========= * * ======= ==== ====== ========= union data * line1 - yes - * line3 - yes - * path - yes - * ------- ---- ------ --------- * codePtr yes - - * pc yes - - * ======= ==== ====== ========= * * ======= ==== ====== ========= | union cmd * listPtr - - yes | * ------- ---- ------ --------- | * cmd yes yes - | * cmdlen yes yes - | * ------- ---- ------ --------- | */ union { struct { Tcl_Obj *path;/* Path of the sourced file the command is * in. */ } eval; struct { const void *codePtr;/* Byte code currently executed... */ const char *pc;/* ... and instruction pointer. */ } tebc; } data; union { struct { const char *cmd;/* The executed command, if possible... */ int len;/* ... and its length. */ } str; Tcl_Obj *listPtr;/* Tcl_EvalObjEx, cmd list. */ } cmd; } CmdFrame;
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Guardian s Guardian Guild Master:RVR-01Ex 職業:Blacksmith 性別:♂ EmC:所持 現在同盟 SSS8th同盟